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博客开张啦
第一篇文章,记录这个小窝的诞生。
#生活#博客
提示词补完计划·实战篇 01:原始角色卡——LLM 只演一个角色
七个模块,六个是规则,只有一个是资料。身份定义、变量引用、可拆装的预设思维——附雷电影完整示例。
#提示词补完计划#实战篇#角色扮演+1
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提示词补完计划·实战篇 02:世界书——装不下的资料,搬出去
世界书不是设定集,是给模型装的索引。触发词设计、常驻vs触发、递归织网、卡书分工——附稻妻世界书完整示例。
#提示词补完计划#实战篇#角色扮演+1
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提示词补完计划 01:什么是 LLM——会说话的预测机器
从零理解大语言模型:token、概率预测、训练与推理、采样参数。写给想玩好 SillyTavern 的你。
#LLM#提示词补完计划#入门
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提示词补完计划 02:上下文与注意力——重要的事要放对位置
上下文窗口是模型的全部世界,但注意力会衰减。Lost in the Middle 现象告诉你:重要的东西千万别放中间。
#LLM#提示词补完计划#上下文+1
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提示词补完计划 03:提示词工程基础——把话说清楚的艺术
提示词核心技法:清晰表达、结构化、给示例、控格式。Markdown 为什么是你的朋友。
#LLM#提示词补完计划#提示词工程+1
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提示词补完计划 04:构建稳定的 LLM 角色扮演——系统提示架构学
什么样的系统提示能让角色 50 轮不崩?分层架构、防 OOC、token 预算,以及我们踩过的坑。
#LLM#提示词补完计划#角色扮演+1
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提示词补完计划 05:LLM 沙盒游戏世界——让 AI 当世界,不当剧本
从"讲故事"到"模拟世界":状态机思维、NPC 自主性、随机判定。沙盒 RP 的设计哲学。
#LLM#提示词补完计划#沙盒+1
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提示词补完计划 06:SillyTavern 角色卡实战——逐字段精讲
Character Card V2 每个字段怎么写:description/personality/scenario/first_mes/mes_example,以及常见翻车点。
#LLM#提示词补完计划#SillyTavern+1
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提示词补完计划 07:ST 大世界——世界书、同人与超多角色管理
世界书(Lorebook)的关键词触发与递归扫描,同人卡的写法,以及几十个角色同框不崩的组织术。
#LLM#提示词补完计划#SillyTavern+2
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